Erste Schwimmversuche mit RealFlow
- Dezember 3rd, 2009
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RealFlow von der Firma NextLimit aus Spanien. Dieses mächtige Tool habe ich nun für mich entdeckt. Damit können Flüssigkeiten und Dynamics simuliert werden. Die Integration für Cinema 4D ist vorhanden, könnte aber (auch Performancemäßig) noch verbessert werden.
Eine voll funktionsfähige Trialversion gibts auf der Homepage.
Hier mal einige Versuche damit:
Mein Laptop ist ab 200.000 Partikeln schon überfordert, aber ich lasse mich nicht abschrecken. Mal sehen, was sich damit noch alles anstellen lässt.

That shader looks like it has foam in it?does it?amazing if it does.
Is the wave a realwave exported to c4d then the shader over it?
Amazing!
Is it a plugin after installed in c4d?
Thank you…
Bryan
@bryan layky
Hi Bryan, I used a script to create foam particles in RealFlow. Then I loaded them seperated from the mesh in C4D and put some PyroCluster on them.
You mean the RF Plugin? Yes, there is a MeshLoader, a ParticleLoader and SD Object import/export.
Cheers,
Dorian